var ColisionListener = Box2D.Dynamics.b2ContactListener.extend({

    BeginContact:function(contact) {
        //console.log("COMIENZA CONTACTO:" + contact.GetFixtureA().GetBody().GetUserData().getNombre() + " con " + contact.GetFixtureB().GetBody().GetUserData().getNombre());

        if(contact.GetFixtureA().GetBody().GetUserData().getNombre()=="PARED"){
            cc.AudioEngine.getInstance().playEffect("Res/madera");
        }
        if(contact.GetFixtureA().GetBody().GetUserData().getNombre()!="PARED"){
            cc.AudioEngine.getInstance().playEffect("Res/bola");
        }

    },
    EndContact:function(contact) {
        //console.log("TERMINA CONTACTO:" + contact.GetFixtureA().GetBody().GetUserData().getNombre() + " con " + contact.GetFixtureB().GetBody().GetUserData().getNombre());

        if(contact.GetFixtureA().GetBody().GetUserData().getNombre()!="PARED"){
            cc.AudioEngine.getInstance().playEffect("Res/bola");
        }
        if(contact.GetFixtureA().GetBody().GetUserData().getNombre()=="PARED"){
            cc.AudioEngine.getInstance().playEffect("Res/madera");
        }
    },
    PostSolve:function(contact, impulse) {

    },
    PreSolve:function(contact, oldManifold) {

    }

});